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Java从入门到精通 计算机开发 光盘里的内容


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教材目录:

01第1篇 基础知识
01第1章 初识庐山真面目——Java 6
1.1 Java的历史
1.2 Java的现状
1.3 Java的特点
1.4 安装JAVA开发工具箱——JDK 1.6.0_17多国语言版
1.5 磨刀不误砍柴功——配置开发环境
1.6 享受安装成果——编写第一个JAVA程序 1
1.6 享受安装成果——编写第一个JAVA程序 2
1.7 classpath的指定
1.8 探秘Java虚拟机(JVM)
02第2章 再识庐山真面目——简单的Java程序
2.1 一个简单的例子
2.2 感性认识Java程序
03第3章 最流行的Java开发工具——Eclipse
3.1 认识Eclipse开发工具
3.2 使用Eclipse开始工作
3.3 在Eclipse中调试程序
04第4章 最常用的编程素——常量与变量
4.1 常量
05第5章 不可不知的数据分类法——数据类型
5.3 字符类型 1
5.3 字符类型 2
5.4 布尔类型
5.6 专题研究——基本数据类型的默认值
06第6章 最重要的编程部件——运算符、表达式与语句
6.1 运算符 1
6.1 运算符 2
6.2 表达式
07第7章 改变程序执行方向——程序控制结构
7.1 程序的结构设计
7.2 选择结构
7.3 循环结构 1
7.3 循环结构 2
7.4 循环的跳离
08第8章 常用的数据结构——数组
8.1 一维数组 1
8.1 一维数组 2
8.1 一维数组 3
8.2 二维数组
8.3 多维数组 1
8.3 多维数组 2
02第2篇 核心技术
09第9章 面向对象设计——类和对象
9.1 面向对象程序设计的基本概念 2
9.2 类 1
9.2 类 2
9.3 对象 1
9.3 对象 2
9.3 对象 3
9.5 类的方法 1
9.5 类的方法 2
9.5 类的方法 3
10第10章 类的高级应用——封装、继承与多态
10.1 类的封装
10.2 类的继承
10.3 类的继承专题研究 1
10.3 类的继承专题研究 2
10.4 类的多态
11第11章 一劳永逸——恰当使用抽象类与接口
11.1 抽象类的基本概念
11.2 抽象类实例
11.3 接口的基本概念
11.4 接口实例
12第12章 高手秘籍——关于类的专题研究
  12.2 内部类
  12.1 万类鼻祖——Object类
12.3 匿名内部类
12.4 匿名对象
12.5 再谈方法 1
12.5 再谈方法 2
12.5 再谈方法 3
12.9 this关键字的使用 1
12.9 this关键字的使用 2
12.9 this关键字的使用 3
(咨询特价) static关键字的使用 1
(咨询特价) static关键字的使用 2
(咨询特价) static关键字的使用 3
(咨询特价) final关键字的使用
13第13章 贮存类的仓库——Java常用类库
13.2 String类和String Buffer类 1
13.2 String类和String Buffer类 2
13.2 String类和String Buffer类 3
13.3 基本数据类型的包装类 1
13.3 基本数据类型的包装类 2
13.4 System类和Runtime类
13.5 Data与Calendar、DateFormat类 1
13.5 Data与Calendar、DateFormat类 2
13.5 Data与Calendar、DateFormat类 3
13.6 Math与Random类
13.8 对象克隆
14第14章 繁而不乱——包及访问权限
14.1 包的概念及使用
14.2 类成员的访问控制权限
14.3 Java的命名习惯
14.4 打包工具——Jar命令的使用
15第15章 程序错误解决之道——异常处理
15.1 异常的基本概念
15.3 抛出异常
15.4 编写自己的异常类
16第16章 提高程序扩展性——Java类集框架
16.1 类集接口 1
16.1 类集接口 2
16.2 Collection接口 1
16.2 Collection接口 2
16.4 处理映射
17第17章 JDK 1.5以上版本的新功能——枚举
17.1 枚举简介
17.2 枚举的作用
17.4 枚举类和枚举关键字
17.5 类集对枚举的支持
17.6 深入了解枚举
18第18章 给编译器看的注释——Annotation(注解)
18.1 Annotation
18.2 系统内建的Annotation
18.3 自定义Annotation
18.4 Rentention和RententionPolicy
18.5 反射与Annotation
18.6 深入Annotation
03第3篇 高级应用
19第19章  齐头并进完成任务——多线程
19.1 进程与线程
19.2 认识线程
19.4 线程操作的一些方法
19.5 多线程的同步 1
19.5 多线程的同步 2
20第20章  文件操作大法——文件IO操作
20.1 File类 1
20.1 File类 2
20.2 RandomAccessFile类
20.3 流类 1
20.3 流类 2
20.3 流类 3
20.3 流类 4
20.3 流类 5
20.3 流类 6
20.4 字符编码 1
20.4 字符编码 2
20.4 字符编码 3
20.5 对象序列化 1
20.5 对象序列化 2
21第21章  Java网页小程序——Java Applet
21.2 Applet程序简介
22第22章  与互联网相连Java网络程序设计
22.4 网络编程的基本概念
22.5 TCP程序实现
22.6 UDP程序实现
23第23章  开启数据库之门——Java数据库编程
23.1 数据库连接的基本概念
23.2 使用数据库的准备工作
23.3 连接数据库的步骤
23.4 数据库连接的详细步骤
23.5 数据维护
23.6 查询数据库中的内容
23.7 查询信息实例
23.8 与数据库相关的接口
23.9 批处理
(咨询特价) 事务处理
(咨询特价) MySQL数据库
04第4篇 项目实战
24第24章 Java项目开发实战——五子棋游戏
24.1 系统概述
24.2 开发前的知识准备之一——Swing编程
24.5 游戏界面开发
24.6 绘制棋子
24.7 保存棋局
24.8 判断胜负
24.9 处理屏幕闪烁问题
(咨询特价) 实现各个功能按钮 1
(咨询特价) 实现各个功能按钮 2
(咨询特价) 实现各个功能按钮 3
(咨询特价) 完整代码 1
(咨询特价) 完整代码 2
25第25章 Java项目开发实战——人事管理
25 Java项目开发实战——人事管理

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